АМФЛ АМФЛ

  • София
  • Правила
  • Съобщения
  • Преса
  • Наказания
  • Партньори
    • Greensport
    • Sport Depot
    • Alive!
  • Ранглиста
    • Най-резултатен отбор
    • Най-много удари
    • Най-много фаулове
    • Най-много картони
    • Най-много греди
    • Най-много корнери
    • Най-много автоголове
    • Най-опитни рефери
    • Най-опитни делегати
  • Контакти
  • Вход
АМФЛ » Правила » Правила
Регистрация в АМФЛ София Център
Записване на нови играчи за футболен турнир в София - Център
https://betvam.bg/ https://dilcom-clima.bg/select Absolute TeamSport SportClub ISF - International Socca Federation
  • Плейофи
  • Лига 1
  • Лига 2
  • Лига 3
  • Лига 4
  • Лига 5
  • Лига 6
  • Лига 7
  • Лига 40+
  • Купа АМФЛ
  • PowerAde 2026
  • КНК
  • Супер Купа
  • Втори шанс
  • Socca 5
  • Редовен сезон
  • Поток 1/2
  • Поток 3/4
  • Поток 5/6
  • Лига 40+
  • Купа АМФЛ
  • PowerAde 2026
  • КНК

Правила

АМФЛ
“АМАТЬОРСКА МИНИ ФУТБОЛНА ЛИГА”
“AMATEUR MINI FOOTBALL LEAGUE”

 

ПРАВИЛА И УСЛОВИЯ ЗА УЧАСТИЕ:


1. Минималната възраст за участие е 16 години.
2. Право на участие имат всички отбори, които могат да осигурят минимален брой участници, като няма специални изисквания относно сформирането на отбора.
3. Минималният брой участници в даден отбор е 10 души.
4. Всеки отбор има право да картотекира до 4 участници под 18 години. Целта на правилото е да се съхрани цялостта на даден отбор, имайки се предвид ангажираността на хората, на които им предстоят балове и други подобни мероприятия.
5. Право на участие имат всички хора, които са физически и психически здрави и имат редовна картотека в АМФЛ.
6. В АМФЛ нямат право да участват хора, които са картотекирани за участие в "А" ПФГ или "Б" ПФГ за съответния сезон. Правилото се отнася за продължителността на целия спортно-състезателен сезон от първенството на АМФЛ, съответно на БФС.(Не важи за Зимен, летен турнир на АМФЛ и Купа на носителите на купи).

 

ИЗИСКВАНИЯ ЗА УЧАСТИЕ НА ОТБОР:

1. Задължително е отборът да има име и емблема (лого).
2. Отборът излъчва представител, който изразява мнението на отбора пред другите представители и организаторите.
3. Екипите са задължителни за всеки отбор. Ако има повтарящи се екипи в дадена среща, то фиктивният гост играе с потници (осигурени от организаторите). Задължителни са номера на фланелките.
3.1. - Играчи, които не са в цветовете на отбора си или нямат номер, няма да бъдат допуснати до участие в мача, освен ако няма предварително разрешение от организаторите.
4. Всеки отбор се регистрира на страницата на АМФЛ он-лайн на адрес: amfl-bg.com. Задължително е снимки в електронен формат на всеки играч.
5. Всички отбори подписват декларация, с подписването на която се съгласяват с правилата на AМФЛ.
6. Всички отбори и играчи подписват "Декларация за освобождаване от отговорност”.
6.1. "Декларацията за освобождаване от отговорност" Вариант 1/В1/ се попълва лично от всеки един играч. В случаите на непълнолетно лице се попълва същата декларация, но във Вариант 2/В2/ от негов родител или настойник.
6.2. Ако състезател не се е разписал на декларацията и вземе участие в мач на своят отбор, то отборът ще бъде наказан с предупреждение за наказание.
6.3. При повторно неспазване на т.6.2. отборът ще бъде наказан с -3 т. от актива му.
7. Всички отбори подписват декларация за платена такса.
8. Играчите нямат право да имат по себе си остри и опасни предмети, представляващи опасност за другите играчи.
9. Играе се само с разрешените от управителя на игрището и от АМФЛ обувки (стоножки и къси гумени бутони - до 0.5см.). Няма да бъдат допускани играчи с метални, пластмасови или дълги гумени бутони.

Дублиращи отбори в АМФЛ

Правила за дублиращи отбори в АМФЛ
 
1.Играч в АМФЛ има право да играе за два различни отбора. Изключение се допуска за трети отбор, ако:
  • третият е дублиращ състав на неговия клуб, или
  • третият отбор се състезава в Лига Ветерани 40+.
2. При наличие на дублиращ състав:
  • За всички играчи в А и Б отбора се заплаща една такса на играч (по Таблица 1.1).
  • Дублиращият отбор предплаща последните си два мача.
3. А отборът и Б отборът трябва да бъдат съставени от минимум 24 играчи общо.
4. Дублиращият отбор се състезава в група с други отбори от редовния сезон на АМФЛ.
5. Дублиращият отбор няма право да се класира за Първа лига. Ако заеме място, даващо право на участие в елита, неговото място се попълва от следващия в класирането.
6. Играч, взел участие в среща на дублиращия или първия отбор, няма право да играе за другия в същия кръг.
  • При различни формати на първенствата (с различен брой кръгове) мачовете се броят последователно: 1, 2, 3 … 22 и т.н.
  • Играч, получил наказание, изтърпява наказанието само в отбора, в който е санкциониран. (Пример: ако в събота получиш наказание в дублиращия отбор, нямаш право да играеш в следващия мач на дублиращия, но можеш да играеш за първия, ако не си наказан там.)
7. Наказанията на дублиращия отбор не се прехвърлят автоматично към първия състав, и обратното – всяко наказание важи само за конкретния отбор, в който е получено.
8. Мачовете от междинните кръгове не се броят като участие в редовните кръгове на АМФЛ.
9. Ако отбор има наказан играч, наказанието се отчита само за редовния кръг на АМФЛ.

 

Турнири за купите на АМФЛ


В голямата купа участват всички отбори записали се за участие в АМФЛ – София (Изток, Запад), в малката купа всички отбори от Лига 3,4,5 и Запад. 

- времетраенето на срещите е две полувремена 2х25 мининути

- Тъчовете се изпълняват с крак от мястото където е излязла топката. 

- Участието в купите на АМФЛ е доброволно и ако отбор не желае да вземе участие в този турнир, трябва да предупреди писмено организаторите в 7-дневен срок преди датата на мача на amfl@amfl-bg.com .
- Във всички кръгове от надпреварата отборите играят по една среща и при евентуално равенство се пристъпва към изпълнение на 3(три)дузпи.
- В турнира ще има поставени отбори, които ще се включват в по-напреднала фаза от надпреварата. Поставените отбори се определят според представянето им в миналогодишното издание на турнира. Ако те не са участвали или са се отказали по време на турнира, ще започнат от първи кръг.
- Един играч няма право да участва в два различни отбора в един и същи кръг ако е играч на различни отбори в различни турнири, но може да участва в различни кръгове, ако отбора в който е играл предишният кръг е отпаднал.
- Ако играч има натрупани 3, 5 жълти картон за финалната среща за една от двете купи наказанието му отпада.
- Ако играч има червен картон за финалната среща наказанието остава в сила.

 

 

ПРОВЕЖДАНЕ НА СРЕЩИТЕ:

1. Преди началото на мача, посредством жребий, капитаните на отборите избират топка или врата. Спечелилият жребия избира едно от двете – топка или врата. Отборите застават в центъра на терена в една линия за поздрав и евентуални снимки, след което се поздравяват един друг.
2. Срещите се провеждат в събота и/или неделя, но само по 1 кръг на седмица. Изключение правят само мачове за купата, изтеглени или отложени мачове.
3. Играе се 5+1 играчи (5 полеви + вратар).
4. Двата отбора трябва да са на игрището в разрешения минимален състав (5 души) и определения час от организаторите.
Всеки отбор е задължен да излъчи капитан, като той трябва да носи капитанска лента.
5. На терена нямат право да присъстват други хора, освен длъжностните лица от АМФЛ и играчите. Хора, които желаят да снимат трябва да получат специално разрешение от организаторите на турнира.
6. Преди началото на всеки мач делегатът проверява отборите и ако той прецени, всички са задължени да представят личните си карти за проверка. Делегатът няма право да задържа личните карти на проверяваните лица.
6.1. Играчи, които нямат лични карти могат да вземат участие, след като бъдат проверени от организаторите на турнира по предоставената преди това информация (снимка ЕГН и др.)
6.2. Делегатът и съдията проверяват екипировката, обувките и за наличие на опасни предмети по играчите.
6.3. Състезател, който има опасни предмети по себе се и не ги свали след указания на длъжностните лица (съдия, делегат и/или организатор), ще бъде наказан с жълт картон.
6.4. Изключение правят предмети, които не могат да бъдат свалени. Съдията, делегатът и организаторите преценяват кои предмети не могат да бъдат свалени.
6.5. Съдията на мача решава кои предмети са опасни и кои не.
6.6. Делегатът има право да не допусне играч в срещата при следните случаи: носи неразрешени от правилника обувки, има различен екип от обявения, няма номер на фланелката, не представя лична карта за проверка, употребил алкохол преди срещата, има опасни предмети по тялото си, носи шапка с козирка (изключение се прави за вратарите).
7. Смените са хокейни, т.е. няма ограничение в броя смени на среща.
8. Смените се извършват само при спряла игра и след сигнал на съдията.
8.1. Капитанът трябва да съобщи на делегата или съдията, че отборът иска смяна.
8.3. След разрешение от съдията се извършва смяната.
8.4. Смененият играч е длъжен по най-бързия начин да излезе от рамките на терена.
8.5. Смяната на вратар с полеви играч се извършва при спряла игра и след сигнал от съдията.
8.6. Играч, напуснал или влязъл самоволно терена за смяна без разрешение от главния съдия се наказва с жълт картон.
8.7. При контузен играч, на който се оказва лекарска помощ, автоматично се прави смяна с друг играч, освен ако липсва такъв или отборът не желае да го смени.
8.8. Забранява се извършването на постоянни и последователни смени на играчи с цел накъсване на играта, за печелене на време и пазене на резултат. Неограниченият брой смени е с цел по-атрактивна игра и участие на всички играчи, записани в отбора, а не за злоупотребяване с тях.
8.9. Ако делегатът или съдията заподозре умишлено накъсване на играта със смени, може да не позволи тяхното извършване.
9. Провеждане на срещите в АМФЛ формати - 2x25 
9.1 
Срещата се провежда на 2 полувремена по 25 минути(Запад и Изток), като между тях има 2 минути почивка, както и 10 минути за загряване (или евентуално забавяне) преди срещата, и 5 минути за евентуално продължение.
10. Минималният брой играчи за започване на срещата е 5.
11. При неявяване на отбор 10 минути след определения час за започване на срещата, се присъжда служебна победа за другия отбор (5:0) и се отнема една точка от актива му (-1). При неявяване на 2-та отбора им се присъжда нулев актив и им се отнема по една точка (-1).
11.1. Отбор може да не се яви за мача си, стига да предупреди организаторите един ден преди кръга (мача), но при всяко неявяване му се отнема (-1) точка от актива за текущия сезон.
12. Отбор, който не се яви на определената среща, заплаща пълната такса за участие във мача плюс таксата и на другия отбор.
13. 
Тъчовете се изпълняват с крак от мястото където е излязла топката. 
13.1. Ако топката е в движение, тъч се свири за противниковия отбор.
13.2. При изпълнение на тъч противников играч трябва да е на разстояние не по-малко от 2 метра от този, който го изпълнява.
13.3. Ако след изпълнение на тъч топката влезе във вратата на отбора, който го изпълнява, без да е докосвала играч, гол не се зачита, а се отсъжда ъглов удар за противниковия отбор.
13.4. Ако след изпълнение на тъч топката влезе във вратата на противниковия отбор, без да е докосвала никой, гол не се зачита, а се отсъжда удар от вратата.
13.5. Тъч се изпълнява от мястото, където е излязла топката или максимум на 2 метра от мястото. Ако е изпълнен извън позволеното място, тъчът се присъжда на другия отбор.
13.6. В АМФЛ тъч се изпълнява от мястото, където е излезнала топката. Ако терена не позволява да се изпълни правилен тъч(от линията) се разрешава топката да се постави на вътре в терена с цел правилното му изпълнение. 
13.7. Ако след изпълнение на ъглов удар топката влезе директно във вратата на отбора, който го изпълнява, без да е докоснала друг играч, гол не се зачита, а се отсъжда удар
ъглов удар.
13.8. Ако след изпълнение на свободен удар (пряк или непряк) топката влезе директно във вратата на отбора, който го изпълнява, без да е докоснала друг играч, гол не се зачита, а се отсъжда ъглов удар за противниковия отбор.
13.9. Ако при начален удар от центъра топката бъде насочена към собствената врата и влезе директно без докосване на друг играч, гол не се зачита, а се отсъжда ъглов удар за противниковия отбор.
13.10. При изпълнение на удар от вратата (аут), ако топката влезе директно във вратата на отбора, който го изпълнява, без да е докоснала друг играч, гол не се зачита, а се отсъжда ъглов удар за противниковия отбор.

14. В АМФЛ има преки и непреки свободни удари.

14.1. При изпълнение на пряк/непряк свободен удар е необходимо да се изчака звуков сигнал на съдията, само когато съдията е дал да се разбере, че ще позволи изпълнение единствено след сигнал и/или когато съдията се заеме с построяването стена срещу изпълнението на удара.
14.2. Прекият/непрекият свободен удар се изпълнява повторно, само ако е изпълнен без сигнал от съдията.
14.3. Стената при изпълнение на свободен удар трябва да е на минимум 3 м от мястото на топката.
15. Дузпа се изпълнява от мястото, обозначено на терена, след звуков сигнал от съдията. Ако такова място на терена липсва, дузпата се изпълнява от дъгата на вратарското поле.
16. Ъглов удар се изпълнява от мястото, обозначено на терена, като не трябва да има противников играч най-малко на 3 м от мястото на топката.
16.1. Ако липсва дъга за изпълнение на ъглов удар се разрешава топката да бъде поставена на максимум 30 см навътре в терена. Съдията може да върне изпълнението, ако прецени, че разстоянието не е било в разрешените граници.
17. При изпълнение на аут противников играч трябва да бъде на минимум 2 метра от наказателното (вратарско) поле.
17.1. Гол може да бъде отбелязан директно от удар от вратата.
17.2. При отбелязването на гол с ръка на вратаря в игрова ситуация в противниковата врата, голът се зачита.
18. При удар на топката в горната мрежа играта продължава.
18.1. Ако противников играч ритне топката и тя се отклони в горната мрежа и влезе във вратата, се зачита гол.
19. Гол може да бъде отбелязан директно от начален удар.
20. В АМФЛ шпагатите са забранени. Изключение правят шпагатите за пресичане и спасяване на топката. Всички останали шпагати ще бъдат отсъдени, като нарушение.
21. В АМФЛ има авантаж и той се отсъжда по преценка на съдията.
22. В АМФЛ няма засади.
23. Съдията може да отмени свое решение, ако не е дал сигнал играта да бъде подновена.
24. Съдията има право да се допита до делегата при спорни ситуации.
25. Всяко решение на съдията е окончателно.
26. Съдията има право да даде жълт или червен картон при следните случаи:
26.1. Неправомерно влизане или излизане от терена без съдийско съгласие.
26.2. Грубо нарушение.
26.3. Умишлена игра с ръка.
26.4. Неправилна смяна.
26.6. Забавяне на подновяване на играта.
26.7. Оспорване на съдийско решение.
26.8. Неспортменско отношение.
26.9. Симулация.
26.10. Използване на дързък, оскърбителен или обиден език или жестове към съдията, делегата, противников играч или друго длъжностно лице.
26.11. Проява на дискриминация и расизъм.
26.12. Наплюване или опит за наплюване на противников играч или длъжностни лица.
26.13. При удар или опит за удар на противников играч без топка се наказва с червен картон.
26.14. При две или повече нарушения съдията е длъжен да накаже по тежкото от тях.
26.15. Състезатели, картотекирани в АМФЛ, могат да бъдат наказвани за неспортменско поведение, независимо дали играят или са дошли да гледат дадена среща, по преценка на АМФЛ.
27. За всичко, което не е описано в правилника на АМФЛ за провеждане на среща, за меродавен се счита правилникът на FIFA за провеждане на футболни срещи.
28. За победа се присъждат 3 точки.
29. За равенство се присъжда 1 точка.
30. За загуба – не се отчитат точки.
31. При прекратяване на футболна среща, за краен резултат се приема резултатът, при който е прекратена срещата.
31.1. При прекратяване на мач заради контузия в един от двата отбора при равен резултат се присъжда служебна победа за отбора, нямащ вина в дадената ситуация.
31.2. При прекратяване на футболна среща се присъжда служебна победа от 5:0 на отбора, нямащ вина за прекратяването на срещата, независимо от резултата, при който е прекратена срещата. Всички събития и статистики, които са се случили до прекратяването на срещата се запазват.
31.3. Минималният брой играчи на терена за даден отбор е 4 (четирима). Футболна среща се прекратява и когато разликата между играчите в двата отбора (отбор А и отбор Б) е двама човека. Примери: 6 играча в отбор А – 4 играча в отбор Б, 5 играча в отбор А – 3 играча в отбор Б.
31.4. При прекратяване на дадена среща заради достигане на посочената разлика в броя на играчите или поради оставане на отбор с по-малък от минималния брой играчи, за краен резултат се приема:
- Ако отбор А води на отбор Б и мачът е прекратен по вина на отбор Б, то за краен резултат в срещата се приема резултатът при прекратяване на мача и се добавят 5:0 в полза на отбор А.
- Ако отбор А и отбор Б играят при равен резултат и мачът е прекратен по вина на отбор Б, то се присъжда служебна победа с 5:0 за отбор А.
- Ако отбор А губи от отбор Б и мачът е прекратен по вина на отбор Б, то се присъжда служебна победа с 5:0 на отбор А.
31.5. И двата отбора заплащат пълната такса за прекратената среща, независимо по кое време на двубоя е прекратена тя.
32. При отказването на отбор от участие в АМФЛ-сезон, АМФЛ-купа или други турнири организирани от АМФЛ, резултатите и индивидуалните статистики до момента на отказване остават без промяна.
33. За всеки следващ мач на отказалия се отбор се присъжда служебна загуба от 5:0.
33.1. Изключение прави ситуация, в която два отбора са с равен актив от точки и определяща е головата разлика. Тогава и на двата отбора се смята, че са победили отказалия се отбор с 5:0, независимо дали единият е играл с него преди да се откаже или не.

34. Добавяне на отбори при вече започнало първенство. АМФЛ си запазва правото да добавя нови отбори на мястото на вече отказали се такива.
34.1 Новия отбор може да започне да участва с своето име и нова история в турнира от момента в който първенството позволява.
34.2 Новия отбор може да започне участието си в АМФЛ на вече съществуващ отбор, като наследява всички пасиви и активи до момента на отказването му.

35. Ако в дадено първенство в течение на сезона бъде добавен нов отбор и два или повече отбора, борещи се за класиране в по-горна дивизия, са играли с отказалия се отбор, на чието място е бил включен новият отбор, или с новия отбор, при което отбор "А" е загубил или е завършил наравно, а отбор "Б" е спечелил, на всички тях се присъждат служебни победи с резултат 5:0. Във всички останали случаи резултатите от срещите се приемат за окончателни и валидни за крайното класиране.

Наказания:

1. Отбор, който не се яви за мача си и не плати (разходите по несъстоялата се среща) до края на деня, ще бъде изваден от турнира.
2. При отказване, напускане или неявяване на отбор по време на мач се налага служебна загуба с 5:0.
3. Наказанията от настоящия сезон наложени от ДК на АМФЛ важат и за следващият сезон.
4. Груби играчи не се толерират. АМФЛ има право да отстранява и наказва играчи за груба игра или системно нарушаване на правилата. Екипът на АМФЛ има право да отстрани състезатели по своя преценка.
5. Ако отбор опита или пусне в игра нередовен играч, на отбора се отнемат 3 точки от актива му, като за всички срещи, в които е взел участие нередовния играч, се присъждат служебни победи с 5:0 за противниковия отбор.
6. При 2 поредни жълти картона в една среща, играчът получава червен картон, като напуска играта и няма право да бъде заменен от друг играч. Играчът пропуска следващия мач на отбора си.
6.1. При получаването на директен червен картон играчът пропуска от (1) една до 5 (пет) срещи на отбора си според вида нарушение, което е направил по преценка на ДК на АМФЛ.

6.2. При получаване на директен червен картон или на два жълти картона (респективно червен картон) в една среща играчът напуска играта и няма право да влезе обратно до края на мача. 
7. Ако в даден отбор има наказан играч, то той пропуска следващия мач, дори да е отложен от предните кръгове или изтеглен от предстоящите. Ако отборът запише служебна победа (загуба) 5:0, то наказанието се счита за изтърпяно. 
8. Ако отбор се е отказал от участие в АМФЛ или е отложил мач, то наказанията на противниковите играчи остават в сила за следващия им мач, дори ако той е отложен или изтеглен. Изключение прави случая, в който отборът неявил се на мача, не е предупредил организаторите за това минимум един ден преди мача. В този случай наказанията на противниковите играчи се считат за изтърпяни.
8.1. При два или повече несъстояли се мача един след друг не по вина на отбора, който има наказания, то наказанията отпадат. Несъстоял се мач е: отложен или служебен победа.
9. При натрупването на 3 жълти картона играчът пропуска 1 среща на своя отбор. Следващо наказание е при 5, 7, 9 и т.н. за по 2 срещи.
10. Ако даден играч има 2, 4, 6 и т.н. жълти картони и го грози опасност от следващ жълт картон и пропускане на 1 среща поради натрупване на картони и получи в дадена среща два жълти картона (респективно червен), то той си понася наказанието за червеният картон, като броят на жълтите остава непроменен.
11. Даден играч може да получи предупреждение от АМФЛ. При едно предупреждение играчът не бива наказван, а при повторно играчът пропуска 3 срещи на отбора си.
12. Картоните получени в редовния сезон на АМФЛ важат и за Купите на АМФЛ и обратно.
13. Нередовен играч – описан в т.6 "Правила и условия за участие" се тълкува като некартотекиран, наказан.

Преиграване на футболна среща в АМФЛ 25/26


1. Среща се преиграва при формално нарушение на правилата на АМФЛ.
2. В срещата имат право да вземат участие всички играчи, които не са били наказани за тази среща.
3. И двата отбора са длъжни да се явят във фиксирания ден и час от организаторите на АМФЛ.
4. Резултатът от първият мач се анулира, както и всички статистики.
5. Наказания, получени в тази среща, важат за следващите мачове на отбора.
6. Срещата се заплаща от всички страни, взели участие в нея отбор А, отбор Б и АМФЛ.

ОПРЕДЕЛЯНЕ НА ИНДИВИДУАЛНИТЕ НАГРАДИ В АМФЛ

Всички награди в АМФЛ се определят след гласуване или статистика.
Наградата за най-добър вратар се определя след гласуване, като спасяванията му през сезона не се взимат под внимание.
Наградата за най-добър защитник се определя след гласуване.
Наградата за най-добър полузащитник се определя след гласуване.
Наградата за най-добър нападател се определя след гласуване.
Наградата за най-полезен играч се определя след гласуване.
Наградата за голмайстор се определя от статистиката през сезона брой мачове и вкарани голове. Ако има двама играчи с еднакъв брой голове се гледат броят мачове, ако и тогава има равенство, наградата се присъжда и на двамата. С повечето или по-малкото мачове печели.
Наградата за стрелец се определя по формула, разработена от АМФЛ, като данните за нея се вземат от статистиките през сезона.
Наградата за асистент се определя от статистиката през сезона: брой мачове и направени асистенции. Ако има двама играчи с еднакъв брой асистенции се гледат броя мачове, ако и тогава има равенство, наградата се присъжда и на двамата. С повечето или по-малкото мачове печели.
Наградата за феърплей се определя по формула разработена от АМФЛ, като данните за нея се взимат от статистиките през сезона: броя извършени фаулове, жълтите картони и червените картони.


 

Tags:
  • амфл
  • правила
  • турнир

Сподели с приятели

Submit Правила in Delicious Submit Правила in Digg Submit Правила in FaceBook Submit Правила in Google Bookmarks Submit Правила in Stumbleupon Submit Правила in Technorati Submit Правила in Twitter
 

Партньори

АМФЛ във Facebook

Турнири в София

  • Група А1
  • Група А2
  • Група Б1
  • Група Б2
  • Група Б3
  • Група Б4
  • Група Б5
  • Купа Veronas
  • Купа АМФЛ
  • Купа Unibet 
  • Суперкупа 12/13
  • Баражи 12/13

Турнири в Пловдив

  • Висша Лига
  • Пулпудева
  • Филипополис
  • Купа ПАСО
  • Купа Unibet

Велико Търново

  • Шампионат

Турнири в Перник

  • Купата на Перник

Новини

  • Преса - София
  • Преса - ППАФЛ Пловдив
  • Преса - Велико Търново
  • Преса - Перник

Академия

  • Тренировки по футбол
  • Старата школа
  • ДЮШ - Набор 2002
  • ДЮШ - Набор 2000

Контакти и записване

  • АМФЛ София
  • АМФЛ Велико Търново
  • ППАФЛ Пловдив
  • АМФЛ Перник
  • АМФЛ Варна
  • АМФЛ Хасково
  • АМФЛ Академия
Всички лога на отборите участници в АМФЛ са предоставени от самите тях. В случай на засегнати авторски права, моля свържете с администратора на сайта.
Този сайт е създаден от Венцислав Иванов и Аделин Милославов за АМФЛ.